2월 상암에 실감콘텐츠 스튜디오 구축
정부가 5G 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 올해 2000억원 수준의 투자를 단행하고 다음달까지 아시아 최대 규모의 실감콘텐츠 스튜디오를 구축한다.
과학기술정보통신부는 이 같은 내용의 ‘2020년도 디지털콘텐츠산업 육성 추진계획’을 29일 발표했다.
우선 5G 기반 가상·증강현실(VR·AR) 등 실감콘텐츠 개발에 올해 1900억원을 투자한다.
과기정통부는 ▷VR·AR콘텐츠 산업육성 ▷디지털콘텐츠 기업 경쟁력 강화 ▷디지털 콘텐츠 산업 생태계 활성화 ▷핵심기술 개발(R&D) ▷정책금융 지원 등 5대 분야를 집중적으로 지원하기로 했다.
이를 위해 VR·AR 콘텐츠의 제작 지원(336억원)과 산업 인프라 조성(323억원) 등 VR·AR콘텐츠 산업을 육성하기 위해 659억 원을 투입한다.
공공·산업·과학기술 분야 실감콘텐츠를 접목해 신시장 창출을 지원하는 'XR+α프로젝트(150억원)'와 5G 기반 실감콘텐츠 선도과제를 개발하는 '5G 콘텐츠 플래그십(150억원)' 프로젝트도 선보인다.
다음달까지 상암에 있는 한국 VR·AR 콤플렉스에 아시아 최대 규모의 '실감콘텐츠 스튜디오'를 구축하고, 판교 ICT-문화융합센터에 5G 기반 실감콘텐츠 개발을 지원하는 '5G 실감콘텐츠 오픈랩'도 새로 구축한다.
동남아국가연합(ASEAN) 국가와 실감콘텐츠 분야 교류와 시장 확대를 위한 '한-아세안 ICT 융합빌리지'와 지역 VR·AR제작거점센터 4개를 추가로 구축한다.
과기정통부는 또 디지털콘텐츠 개발과 해외시장 진출을 지원하기 위해 253억원을 투입한다.
이와 함께 디지털콘텐츠 산업 기반 강화(162억원), 인력양성(52억원), 공정거래 환경조성(11억원) 등 '디지털콘텐츠 산업 생태계 활성화'에 총 224억원을 투입한다.
경기도 안양의 디지털콘텐츠기업 성장지원센터에 5G+ 디지털콘텐츠 테스트 랩을 열고, VR·AR 디바이스 상용화 지원센터도 신축하기로 했다.
또 홀로그램, VR·AR 콘텐츠, 디바이스 원천기술 개발 등 디지털콘텐츠 핵심기술 개발에 올해 535억원을 투입한다.
이밖에 올해 150억원 규모의 추가 투자를 통해 '디지털콘텐츠코리아펀드'를 확대하고, 실감콘텐츠 분야 중소·벤처기업 성장을 지원하기 위해 'M&A 펀드'를 도입할 계획이다.
정태일 기자